07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

119442a Usability Engineering

Zuletzt geändert:02.10.2024 / Zimmermann
EDV-Nr:119442a
Studiengänge: Mobile Medien (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsvorleistung im Modul Usability Engineering in Semester 3
Häufigkeit: immer
Studienübergreifendes Angebot - Minors, Prüfungsleistung im Modul Usability Engineering in Semester 1
Häufigkeit: immer
Dozent: Prof. Dr. Gottfried Zimmermann
Link zur Veranstaltung / zum E-Learning-Kurs: Join the ILIAS-course: 119442a [2024WS] Usability Engineering.
Session plan:
Sprache: Englisch
Art: -
Umfang: 4 SWS
ECTS-Punkte: 5
Workload: 14 live sessions (4 SWS each) = 56h
Preparations on 13 units (2h each) = 26h
12 assignments (3h each) = 36h
Mini project on eye-tracking (5h) = 5h
2 participations in user tests (1.5h each) = 3h
Preparation for oral exam = 24h
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Total = 150h
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul:
  • Prerequisite (except for minor students): Successful completion of 119203 Human-Computer Interaction.
  • This lecture is a prerequisite for class 119442b Usability Engineering Project.
  • After completion of class 119442b Usability Engineering Project you will be tested in an oral exam on both classes (full module).
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Unterichtssprache Englisch s. Fußnote e)
Beschreibung:

Topics of the module include:

  • Intro
  • Methods for analysis of use context
  • Information architecture
  • Prototyping
  • Inspection methods
  • Usability heuristics & questionnaires
  • User tests
  • Usability metrics
  • Design Thinking
  • Eye-tracking (mini-project)
English Title: Usability Engineering
English Abstract: Lecture: Live sessions, self-study parts and assignments on Usability Engineering.
Literatur: Available in the ILIAS course.

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet:

Available in the ILIAS course.

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