07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

Teilnehmen
Was ist das BioGamesLab?

Das Innovationsforum BioGamesLab bringt Unternehmen der Life Sciences mit Unternehmen der Games-Branche zusammen. Der transdisziplinären Austausch von Experten der User Experience, Human Centred Design und biologischen Prozess schafft Raum für Ungeahntes und Neues.

Wir wollen gemeinsame Lösungen für innovative und intelligente Arbeitsumgebungen schaffen. Dafür bietet der Ansatz der Gamification viele neue Möglichkeiten "spielerisch" die Arbeitswelt der Life Sciences zu verbessern.


Innovationsfeld – Neue Ansätze durch Gamification

Das BioGamesLab zeigt auf, wie ein smartes Labor aus dem Blickwinkel der Gamification und Spieleentwicklung ausgestaltet sein sollte, um den Bediener bedarfs­bezogen und intelligent zu unterstützen.


Das Innovationsforum bringt hierzu erstmals KMUs aus den bisher disjunkten Bereichen der Biotechnologie, der pharmazeutischen Industrie, der Laborautomatisierung sowie der Spieleentwicklung zusammen.


Das BioGamesLab soll dabei unterstützen, Kommunikations- und Verständnisbarrieren abzubauen, um Raum für branchen­übergreifende Inno­vationen und Entwicklungs­partnerschaften zu schaffen.


Das Potential von Gamification zur Unterstützung von komplexen oder aber monotonen Abläufen wurde im Life Science Kontext bereits erfolgreich aufgezeigt: sei es zur Therapiebegleitung im Bereich Diabetes-Care, Demenz oder Parkinson oder als interaktives Werkzeug für komplexe Forschungsprobleme der Proteinfaltung.


Perspektive – Vorteile für die Branchen

Ziel des BioGameLabs ist es, dass sich Unternehmen aus beiden Bereichen finden, um gemeinsame innovative Pilotprojekte zu realisieren. Dabei stets unter dem Motto: "Gemeinsames Forschen – mit neuen spielerischen Ansätzen".

Potentiale für die Life Sciences: Der Ansatz der Gamification und virtuellen Assistenz bietet insbesondere in hochregulierten Arbeitsfeldern vielfältige, wirtschaftlich höchst relevante Einsatzmöglichkeiten.

Potentiale für die Games-Industrie: Durch das BioGamesLab kann die sehr komplexe Life Science Branche besser verstanden und als potentieller, liquider Markt erschlossen werden. Die Kreativität und neue Ansätze werden im Innovationsumfeld der Life Science immer benötigt.

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