07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

221335a Studioproduktion Fernsehen 2 (T+G)

Zuletzt geändert:07.02.2023 / Precht
EDV-Nr:221335a
Studiengänge: Audiovisuelle Medien (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Studioproduktion Fernsehen 2 (T+G) in Semester 6 7
Häufigkeit: immer
Dozent: Prof. Dr. Jan Fröhlich
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 6 SWS
ECTS-Punkte: 16
Prüfungsform:
Beschreibung: Unter professionellen Bedingungen produzieren die Teilnehmer im Sommersemester 2023 eine (Live-)TV-Sendung von der Idee, über die Konzeption, Planung und Realisation bis zur öffentlichen Präsentation.
In der Einführungsphase wird die Umsetzung eines vorgegebene TV-Konzepts geprobt, um alle Arbeitsplätze in der TV-Produktion auszuprobieren.
Die Studierenden erstellen in der redaktionellen Arbeit (Formatentwicklung, Recherche, Einarbeitung in das Thema - dieses Semester voraussichtlich "Queer Life" -, Auswahl von Gästen ...) ein Sendungskonzept, welches professionellen Anforderungen genügt. In der Realisierungsphase arbeiten die Studierenden an allen Stationen der TV-Produktion. Das sind im Einzelnen: Drehen von Einspielbeiträgen, Kulisse, Lichtstellpult, Studio- und EB-Kamera, Bildtechnik, Regie, Grafik, Aufzeichnung und Zuspielung, Ton- und Beschallungstechnik sowie Schnitt. Die Arbeitsschritte werden zunächst bei wöchentlichen Treffen am Mittwoch Vormittag, später in den Regieräumen und im Studio durchgeführt. Nach der Präsentation der Produktionen im Rahmen einer Live-Sendung wird es kurz vor Semesterende noch die Live-Sendung "Media Lounge" zum Thema Hip Hop geben - in Kooperation mit dem Studiengang Medienwirtschaft. Es gibt diesmal also besonders viel zu lernen in unserem renovierten TV-Studio.

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