07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

335122b Übung Datenbanken

Zuletzt geändert:12.12.2024 / Özkan
EDV-Nr:335122b
Studiengänge: Wirtschaftsinformatik und digitale Medien (Bachelor, 7 Semester) , Prüfungsleistung im Modul Grundlagen Datenbanken in Semester 1
Häufigkeit: immer
Dozent: Prof. Dr. Peter Lehmann
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 3
Workload: Übungen
    15 Wochen, 1,5 Std. = 22 Std.
Vorbereitung
    15 Wochen, 3 Std. = 45 Std.

Klausurvorbereitung, 16 Std.
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: Vorlesung "Datenbanken Grundlagen"
Prüfungsform:
Beschreibung: Die theoretischen Grundlagen aus der Vorlesung werden geübt:
  • Theoretische Grundlagen
  • Entity-Relationship-Modell
  • Normalisierung
  • vom ERM zum Relationalen Modell
  • Einführung in SQL
  • SQL Joins
  • NoSQL-Übungen
Literatur: siehe Vorlesung

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet: Alle Kursunterlagen und sonstigen Informationen sind im Moodle-Kurs Datenbanken Grundlagen (335122) - SoSe 2020 zu finden.

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