Zuletzt geändert: | 18.01.2023 / von Carlsburg |
EDV-Nr: | 221130a |
Studiengänge: |
Audiovisuelle Medien (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Übungen Informatik 3
in Semester
3
Häufigkeit: immer |
Dozent: | Prof. Dr. Bernhard Eberhardt |
Sprache: | Deutsch |
Art: | - |
Umfang: | 4 SWS |
ECTS-Punkte: | 4 |
Workload: | - |
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: |
Übungen Informatik 1 und 2 Computeranimation Bildverarbeitung |
Prüfungsform: | |
Bemerkung zur Veranstaltung: | Teilnehmerbeschränkung |
Beschreibung: |
Vertiefung der Kenntnisse in Algorithmen und Datenstrukturen anhand praktischer Übungen aus den Bereichen der digitalen Bildverarbeitung, Computervision und Computeranimation. Vertiefung der Programmierkenntnisse in Java und Einführungen in C++, MEL und Python. |
Literatur: |
Wilhelm BURGER, Mark J. BURGE, Digital Image Processing An Algorithmic Introduction using Java, Springer David A. D. Gould, Complete Maya Programming. An Extensive Guide to Mel and C++ Api , Morgan Kaufmann David A. D. Gould, Complete Maya Programming. Volume II: An In-depth Guide to 3D Fundamentals, Geometry, and Modeling, Morgan Kaufmann Bruce Eckel: Thinking in C++ Volume One: Introduction to Standard C++. Prentice-Hall Mark Lutz and David Ascher: Learning Python. O'Reilly Media Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek. |
Internet: | Im Wintersemester 2017/2018 stehen die Vorlesungsunterlagen den angemeldeten Teilnehmerinnnen und Teilnehmern online zur Verfügung. |
Termine