07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

Teilnehmen
Veranstaltungsbeschreibung

221336a Studioproduktion Fernsehen 3 (T+G)

Zuletzt geändert:24.06.2022 / von Carlsburg
EDV-Nr:221336a
Studiengänge: Audiovisuelle Medien (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Studioproduktion Fernsehen 3 (T+G) in Semester 7
Häufigkeit: immer
Dozent: Prof. Dr. Jan Fröhlich
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 6 SWS
ECTS-Punkte: 16
Prüfungsform:
Beschreibung: Unter professionellen Bedingungen produzieren die Teilnehmer im Wintersemester 2021/2022 eine (Live-)TV-Sendung von der Idee, über die Konzeption, Planung und Realisation bis zur öffentlichen Präsentation im Sinne der jeweils aktuellen Coronamaßnahmen. Wie ist Live-TV mit einem TV-Studio in der Umbauphase möglich? Eine Herausforderung, die wir meistern wollen. In der Einführungsphase wird die Umsetzung eines vorgegebene TV-Konzepts geprobt, um alle Arbeitsplätze in der TV-Produktion auszuprobieren. Die Studierenden erstellen in der redaktionellen Arbeit (Formatentwicklung, Recherche, Einarbeitung in das Thema, Auswahl von Gästen ...) ein Sendungskonzept, welches professionellen Anforderungen genügt. In der Realisierungsphase arbeiten die Studierenden an allen Stationen der TV-Produktion. Das sind im Einzelnen: Drehen von Einspielbeiträgen unter den erschwerten Bedingungen der Corona-Krise, Kulisse, Lichtstellpult, Studio- und EB-Kamera, Bildtechnik, Regie, Grafik, Aufzeichnung und Zuspielung, Ton- und Beschallungstechnik sowie Schnitt. Die Arbeitsschritte werden zunächst unter Online-Anleitung, später selbständig durchgeführt. Am Schluss der Lehrveranstaltung stehen die Präsentationen der Produktionen.

    Termine