07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

183803a Food, Pharma and Medical Devices

Zuletzt geändert:16.05.2025 / Herrenbauer
EDV-Nr:183803a
Studiengänge: Technisches Produktmanagement - Technisches Design (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Food, Pharma and Medical Devices in Semester 6 7
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent:
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 5
Prüfungsform:
Beschreibung: Die Studierenden lernen, wie sie Innovationsprozesse für Lebensmittel, Pharma- und Kosmetikprodukte gestalten und umsetzen. -Betrachtung der Besonderheiten der Märkte ins Besondere im Bereich der Pharma- und Medizinprodukte. - Ermittlung der Bedürfnisse und Anforderungen der Zielgruppen in diesen Branchen - Produktmanagment der Produkte von der Entwicklung über die Markteinführung und -erweiterung bis hin zur Ausphasung strategisch - Betrachtung der Aspekte Produkthaftung, Marktbeobachtungspflichten, Nachhaltigkeit und Rücknahmeverpflichtungen in den jeweiligen Produktkategorien. Durch praxisnahe Fallstudien und
English Title: Food, Pharma and Medical Devices

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