07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

Teilnehmen
Veranstaltungsbeschreibung

183312a Qualitätsmanagement

Zuletzt geändert:19.05.2025 / Dreher
EDV-Nr:183312a
Studiengänge: Technisches Produktmanagement - Technisches Design (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Qualitätsmanagement in Semester 3
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent:
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 2
Prüfungsform:
Beschreibung: 1) Wesen und Aufgaben des Qualitätsmanagements
2) Managementmethoden des Qualitätsmanagements (Total Quality Management, Total Productive Maintenance, EFQM-Model)
3) Implementierung eines Qualitätsmanagementsystems),
4) Rechtliche und Wirtschaftliche Aspekte,
5) Qualitätswerkzeuge
6) Methoden des QM vor und während des Serienanlaufs (FMEA, QFD, 8D, APQP, u.a.)
7) Auditierung und Qualitätszertifizierung

    Termine