07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

180112a Grundlagen 3D-Gestaltung 1

Zuletzt geändert:16.04.2025 / Mullaewa
EDV-Nr:180112a
Studiengänge: Integriertes Produktdesign (Bachelor, Zulassung ab WS 17/18) , Prüfungsleistung im Modul Grundlagen 3D-Gestaltung 1 in Semester 1
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent: Prof. Prof. Burkhard Fritz
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 3 SWS
ECTS-Punkte: 5
Prüfungsform: LA
Beschreibung: Die Lehrveranstaltung 180112b Grundlagen 3D-Gestaltung 1 behandelt u.a. die folgenden Themen:

- Erarbeiten der elementaren Gestaltungsprinzipien an Punkt, Linie, Fläche, Körper
- Entwicklung und Transformation von Zeichen zu Superzeichen
- Anwendung von Rhythmus-, Rotations-, Symmetrie- und Grundoperationen
- Parkettierung und Überführung von Netzstrukturen in die dritte Dimension
- Untersuchung der strukturellen Zusammenhänge von Wahrnehmung und Gestaltung
- Experimentieren mit modularen, kombinatorischen und heuristischen Prozessen bei der Formfindung

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