07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

180123b Werktechniken

Zuletzt geändert:17.12.2024 / Sorace
EDV-Nr:180123b
Studiengänge: Integriertes Produktdesign (Bachelor, Zulassung ab WS 17/18) , Prüfungsleistung im Modul Grundlagen Entwurfstechniken in Semester 1
Häufigkeit: immer
Dozent: Roland Hommen Rainer Neunhoeffer
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 4 SWS
ECTS-Punkte: 4
Workload: 4 ECTS = 120h Echtzeit (rechnerische Semesterdauer: 15 Wochen)

60h Vorlesungsteil und Übungen 4 SWS
15h Vor- und Nachbereitung der Übungen
15h Erstellung einer Dokumentation
30h eigenständige Bearbeitung von Übungsaufgaben
Prüfungsform:
Beschreibung: Die Lehrveranstaltung 180121a Kreative Werktechniken behandelt u.a. die folgenden Themen:
- Sicherheitsunterweisung
- Arbeiten mit Sicherheitsschuhen, Schutzbrille und Gehörschutz
- Erstellen und Lesen von Modellbauzeichnungen
- Übertragung und Aufriss der Modellbaumaße
- maßgenaues und maßstäbliches Arbeiten
- materialspezifische Modellbautechniken
- Auswahl, Beschaffung und Zurichten von Modellbaumaterialien
- Werkstoffgerechter Werkzeug und Maschineneinsatz
- Ökonomischer, recycling- und entsorgungsgerechter Materialeinsatz
- Additive und subtraktive Formgebung, Trennen, Fügen, Verbinden
- Erstellen von Modellskizzen, Vor- und Funktionsmodellen
- Oberflächenbearbeitung
- Schleifen, Schlichten, Beschichten, Füllern, Lackieren

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