07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

114596a Podcasting

Zuletzt geändert:12.12.2024 / Anthes
EDV-Nr:114596a
Studiengänge: Mediapublishing (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Podcasting in Semester 3 4 6 7
Häufigkeit: immer
Dozent: Prof. Christof Seeger
Link zur Veranstaltung / zum E-Learning-Kurs: https://e-learning.hdm-stuttgart.de/moodle/course/view.php?id=6343
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 4 SWS
ECTS-Punkte: 4
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Teilnehmerbeschränkung
Beschreibung: Podcast erfreuen sich einer zunehmenden Beliebtheit und werden vielfach genutzt. Im "Kick-off"-Semester werden wir uns damit beschäftigen, wie ein Mediapublishing-Podcast aussehen kann, welches redaktionelle Konzept wir uns vorstellen, wie die Visualisierung und die Distribution aussieht. Wir lernen die Grundlagen der Audioproduktion und den Einsatz unseres Rodecaster Pro Quad kennen, erfahren etwas über Aufnahme und Editing, Sprechen und Producing. Ziel ist die Finalisierung einer "Teaser"-Folge für die kommenden Semester.
Literatur: Wird in der Veranstaltung bekannt gegeben.

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.

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