07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

Teilnehmen
Veranstaltungsbeschreibung

113464a IT-Sicherheit: Angriff und Verteidung

Zuletzt geändert:06.03.2025 / Heuzeroth
EDV-Nr:113464a
Studiengänge: Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul IT-Sicherheit: Angriff und Verteidigung in Semester 4 6 7
Häufigkeit: immer
Dozent: Prof. Dr. Dirk Heuzeroth Jeremy-Joe Klein
Link zur Veranstaltung / zum E-Learning-Kurs: ILIAS-Kurs: 113464a IT-Sicherheit: Angriff und Verteidigung
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 4 SWS
ECTS-Punkte: 6
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Teilnehmerbeschränkung
Beschreibung:

Siehe Modulbeschreibung.

Turnus der Lehrveranstaltung: Jedes Semester, also SS und WS.

English Title: IT-Security: Attack and Defense

    Termine