07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

Teilnehmen
Veranstaltungsbeschreibung

145044a Packaging Topics 2

Zuletzt geändert:27.10.2021 / Häberle
EDV-Nr:145044a
Studiengänge: Packaging Development Management (Master) , Prüfungsleistung im Modul Packaging Topics 2 in Semester 1 2
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent: Dr. Christian Reichert
Link zur Veranstaltung / zum E-Learning-Kurs: https://e-learning.hdm-stuttgart.de/moodle/course/view.php?id=6255
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 3
Workload: Kontaktzeit, Betreuung Übungen 15 x 2 x 45 min. = 22,5 h / Vor-, Nachbereitung, Selbststudium ca. 35 h / Autonomes Lernen anhand von Übungsaufgaben ca. 35 h
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: 145210 Entwicklungsprojekt 2
Prüfungsform:
Beschreibung: Die Studierenden lernen die Grundidee der Schnittmenge Data Science (Computer Science, Mathematik & Statistik, Domain Experience) und Basisanwendungen kennen. Sie setzten sich mit den Grundideen der Datenbeschaffung, Aufbereitung, Visualisierung und Interpretation auseinander. Die Studierenden analysieren Geschäftsmodelle, die erst durch moderne Datentechnologien und Analysemethoden möglich geworden sind. Sie setzen sich mit den Herausforderungen und Chancen der Digitalisierung aus Sicht von Unternehmen auseinander. Sie befassen sich mit den rechtlichen Rahmenbedingungen und ethischen Fragestellungen, die mit der großflächigen Nutzung von Daten verbunden sind.


Schwerpunkte
Digitale Technologien und digitale Transformation von Gesellschaft und Wirtschaft
Geschäftsmodelldimensionen
Geschäftsmodellelemente
Anwendungsbezug hinsichtlich Datenverständnis, Interpretation, Manipulation in Industrie, Wirtschaft und Gesellschaft
Data-Everywhere, Wertschöpfungsmodelle, Best Practise, Industrie 4.0
English Title: Packaging Topics 2
English Abstract: Data science encompasses preparing data for analysis, including cleansing, aggregating, and manipulating the data to perform advanced data analysis. Analytic applications and data scientists can then review the results to uncover patterns and enable business leaders to draw informed insights.
Literatur: Data Science - was ist das eigentlich (Algorithmen des maschinellen Lernens; Annalyn Ng, Kenneth Soo; Springer Verlag, Auflage Nov. 2018


Data Science für Unternehmen: Data Mining und datentypisches Denken; Foster Provost, Tom Fawcett; mitp Business, Auflage Okt. 2017




Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet: https://e-learning.hdm-stuttgart.de/moodle/course/view.php?id=6255

    Termine