07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

224221c Grundlagen Marketing

Zuletzt geändert:24.09.2024 / Zehetmayer
EDV-Nr:224221c
Studiengänge: Werbung und Marktkommunikation (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Grundlagen der Wirtschaft in Semester 2
Häufigkeit: immer
Dozent: Matthias Zehetmayer
Link zur Veranstaltung / zum E-Learning-Kurs: https://moodle.hdm-stuttgart.de/course/view.php?id=20516
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 3
Workload:
  • 15 Termine zu je 2 SWS = 22,5 Zeitstunden
  • Vor- bzw. Nachbereitung: 15 Termine zu je 3 SWS = 33,75 Zeitstunden
  • Prüfungsvorbereitung: 3 Tage zu je 8 Zeitstunden = 24 Zeitstunden
  • Gesamter Zeitaufwand (Workload) = 80,25 Zeitstunden
  • Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: Die Veranstaltung "Grundlagen Marketing" liefert mit der Analyse von Kunden, Märkten und Wettbewerb wichtige Inputs für betriebliche Entscheidungen, die Gegenstand der Veranstaltung "Betriebswirtschaftslehre" sind.

    Zugleich wird Marketing durch übergeordnete Vorgaben wie Unternehmensziele und Kostenbudgets beeinflusst, die in der Veranstaltung "Betriebswirtschaftslehre" behandelt werden.

    Die Veranstaltung "Volkswirtschaftslehre" ergänzt die Marketingperspektive um die gesamtwirtschaftliche Perspektive und zeigt auf, wie die Handlungsfelder des Marketing durch gesamtwirtschaftliche Phänomene beeinflusst werden.
    Prüfungsform:
    Beschreibung:
      Einführung in die Grundlagen des Marketing in Theorie und Praxis:
    • Bedeutung und Herausforderungen im gesamtgesellschaftlichen, wirtschaftlichen und technologischen Kontext
    • Konzepte und Merkmale
    • Kunde und Kundenbeziehung
    • Besonderheiten des B2C-, des B2B-und des Dienstleistungsmarketing
    • Analyse der Marketingsituation und Marketingziele
    • Grundaufbau einer Marketingkonzeption


    • Der Vorlesungsstoff wird in praktischen Übungen und Fallbeispielen angewendet und vertieft.
      Literatur:
    • Backhaus/Voeth, Industriegütermarketing, München: Vahlen.
    • Boone/Kurtz, Contemporary Marketing, Boston/USA:
        Cengage Learning.
      • Bruhn, Marketing. Grundlagen für Studium und Praxis, Wiesbaden: Springer Gabler.
      • Homburg, Marketingmanagement. Strategie - Instrumente - Umsetzung - Unternehmensführung, Wiesbaden: Springer Gabler.
      • Kotler u.a., Grundlagen des Marketing, Hallbergmoos: Pearson.
      • Meffert/Bruhn, Dienstleistungsmarketing. Grundlagen - Konzepte - Methoden, Wiesbaden: Springer Gabler.
      • Meffert/Burmann/Kirchgeorg/Eisenbeiß, Grundlagen marktorientierter Unternehmensführung. Konzepte - Instrumente - Praxisbeispiele, Wiesbaden: Springer Gabler.
      • Mödinger/Schmid/Seitz, Marketing – Grundlagen - Perspektiven - Praxisbeispiele, Haan-Gruiten: Europa-Lehrmittel.


      • Zeitschrift: Absatzwirtschaft.

        Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.

        Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
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