07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

332505a Kurzpraktikum

Zuletzt geändert:09.05.2022 / Schmid-Ruhe
EDV-Nr:332505a
Studiengänge: Informationswissenschaften (Bachelor, 7 Semester) , Prüfungsleistung im Modul Kurzpraktikum in Semester 1
Häufigkeit: immer
Dozent:
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 0 SWS
ECTS-Punkte: 2
Prüfungsform: A 80%
Bemerkung zur Veranstaltung: VS, Deutsch
Beschreibung: Das Kurzpraktikum hat einen Umfang von insgesamt fünf Wochen, die auch auf maximal zwei Praxisstellen aufgeteilt werden können. Es vermittelt den Studierenden einen ersten Einblick in eine oder zwei Einrichtungen des Berufsfelds und ermöglicht konkrete eigene Erfahrungen in Form von angeleiteter Mitarbeit.

Mögliche Praxisstellen sind:
  • öffentliche und wissenschaftliche Bibliotheken
  • Informationseinrichtungen oder Informationsabteilungen von Firmen oder Organisationen
  • weitere Einrichtungen, sofern ein klarer Bezug zu zentralen Inhalten des Studiengangs gegeben ist. Dazu gehören auch einschlägige Serviceeinrichtungen, Dienstleister und Hersteller (z.B. Verbundzentralen, Fachstellen, Anbieter von Bibliothekssoftware) sowie Firmen und Institutionen, die sich auf das Management von Informationen spezialisiert haben (z.B. im Bereich Wissens- und Dokumentenmanagement oder Market Intelligence)


  • Lernziele:
    Die Studierenden
  • haben einen Überblick über die Organisation, die Aufgaben und Serviceleistungen ihrer Praxisstelle(n) erhalten
  • verstehen die Einbindung und Vernetzung der Praxisstelle(n) in die kommunalen, staatlichen, kulturellen oder kommerziellen Strukturen
  • kennen einschlägige Aufgaben und Tätigkeiten, die an ihrer Praxisstelle im Alltag ausgeführt werden
  • haben ihre Studienentscheidung überprüft und konkrete Vorstellung über mögliche Tätigkeitsfelder im späteren Berufsleben entwickelt

  • Im Fall der Teilnahme am Short-Track nimmt das Kurz-Praktikum eine besondere Funktion ein und soll Erfahrungen aus dem Studium mit der Praxis rückkoppeln.
    Literatur: Website und interne Informationsquellen der jeweiligen Praxisstelle(n)

    Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.

      Termine