07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

Teilnehmen
Veranstaltungsbeschreibung

337079c Crossmedia Marketing

Zuletzt geändert:28.05.2024 / Mullaewa
EDV-Nr:337079c
Studiengänge: Online-Medien-Management (Bachelor, 7 Semester) , Prüfungsleistung im Modul Online Marketing I in Semester 3
Häufigkeit: immer
Social Media Marketing & Management, (Bachelor, 7 Semester, Zulassung ab Wintersemester 2024/2025), Prüfungsleistung im Modul Online Marketing I in Semester 2
Häufigkeit: nur SS
Studienübergreifendes Angebot - Minors, Prüfungsleistung im Modul Online Marketing I in Semester 1
Häufigkeit: unregelmäßig
Studienübergreifendes Angebot - Minors, Prüfungsleistung im Modul Online Marketing I in Semester 1
Häufigkeit: immer
Dozent: NN
Sprache: Englisch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 3
Workload: 3 ECTS = 90 hours workload
14 lectures of 1,5 hours workload = 21 hours
preparation, reading and homework = 24 hours
preparation of individual presentation = 45 hours
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: This class is part of the module Online Marketing 1. There is a combined, module-related exam for both classes of the module.
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Englisch
Beschreibung: The content, assignments, and assessments for the course Crossmedia Marketing are aligned to the following learning outcomes:
You will
…know the new dimensions of the extended crossmediamarketing-mix
…be familiar with tools and measures in crossmediamarketing-mix
…know campaigns and concepts of crossmediamarketingsand be able to evaluate their quality of design and execution
…be able to explain the specific characteristics of different channels for the conception of marketing activities
…feel prepared to identify and evaluate new trends and developments in crossmediamarketing
English Title: Crossmedia Marketing
Literatur:

Folien der Vorlesung von Prof. Dr. Spitzer (wird auf Moodle eingestellt: https://e-learning.hdm-stuttgart.de/moodle/course/view.php?id=2134).

Marketing-Literatur des Grundstudiums (wird, soweit im Rahmen der Veranstaltung Marketing besprochen, als bekannt vorausgesetzt)

Laudon, Traver (2017): E-Commerce 2017 (International Edition). Essex: Pearson Education Limited

Tutton, Solomon (2013): Social Media Marketing. International Edition. New Jearsey: Pearson

Mahrdt (2008): Crossmedia. Werbekampagnen erfolgreich umsetzen. Wiesbaden: Gabler

Roberts (2008): Internet Marketing. Integrating Online and Offline Strategies. 2. Auflage, Mason: Cengage

Chaffey, Ellis-Chadwick (2016): Digital Marketing. Strategy, Implementation and Practice. 6. Auflage, New Jearsey: Pearson



Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet: www.ddv.de (deutscher Direktmarketingverband e.V.); www. Awa-online.de, www.acta.de , www.ivw.de, www.vdz.de, www.bdzv.de, www.pz-online.de, weitere Quellen werden auf den Folien vermerkt

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