07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

Teilnehmen
Veranstaltungsbeschreibung

180610a Designprojekt 3

Zuletzt geändert:29.05.2024 / Fritz
EDV-Nr:180610a
Studiengänge: Integriertes Produktdesign (Bachelor, Zulassung ab WS 17/18) , Prüfungsleistung im Modul Designprojekt 3 in Semester 6
Häufigkeit: immer
Studienübergreifendes Angebot - Minors, Prüfungsleistung im Modul Designprojekt 3 in Semester 1
Häufigkeit: immer
Dozent: Manuel Hodrius
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 6 SWS
ECTS-Punkte: 10
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Englisch
Beschreibung: Ziel ist es, die Studierenden in die Lage zu versetzen, Elektronik in ihre Designprojekte einzubinden und funktionsfähige Prototypen zu erstellen. Sie werden lernen, wie elektronische Komponenten ausgewählt, programmiert und in das Design integriert werden können, um innovative und interaktive Produkte zu entwickeln.

    Termine