07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

180410a Designprojekt 2

Zuletzt geändert:19.03.2025 / Fritz
EDV-Nr:180410a
Studiengänge: Integriertes Produktdesign (Bachelor, Zulassung ab WS 17/18) , Prüfungsleistung im Modul Designprojekt 2 in Semester 4
Häufigkeit: nur SS
Studienübergreifendes Angebot - Minors, Prüfungsleistung im Modul Designprojekt 2 in Semester 1
Häufigkeit: immer
Dozent: Prof. Prof. Burkhard Fritz
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 6 SWS
ECTS-Punkte: 10
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Englisch
Beschreibung: In der Lehrveranstaltung180610a Designprojekt 3 werden folgende Themen bearbeitet:
-Anwendung gestalterischer Prinzipien und Designmethoden
-Praxisnahe Erarbeitung der Designprozesse
-Recherche und Pflichtenheft Erstellung
-Fertigungsgerechte, nachhaltige und nutzerzentrierte Gestaltung
-Rechnergestützte Entwurfs-, Visualisierungs- und Präsentationsmethoden
-Analoge und digitale Modellskizzen, Mock-ups und Designmodelle
-Dokumentation des Gestaltungsprozesses

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