07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

180240a Interaktionsdesign

Zuletzt geändert:28.04.2025 / Mullaewa
EDV-Nr:180240a
Studiengänge: Integriertes Produktdesign (Bachelor, Zulassung ab WS 17/18) , Prüfungsleistung im Modul Interaktionsdesign in Semester 2
Häufigkeit: nur SS
Dozent: Patrick Münster
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 3
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Deutsch
Beschreibung: Block 1

Theorie:

· Einführung Mensch-computer-Interaktion
· Multimodale Interaktion
· Voice User Interfaces (Sprachassistenten)
· Internet of Things - Technologien
· Branded Interaction Design Process

Hands-on - Einführungen:

· Amazon Alexa Interaktion
· Augmented- u. Virtual Reality Interaktion
· Microsoft HoloLens Interaktion
· SmartKitchen Interaktive Projektionsoberfächen

Block 2

Hands-on - Gestaltungsaufgaben:

· Amazon Alexa Interaktion
· Augmented- u. Virtual Reality Interaktion
· Microsoft HoloLens Interaktion
· SmartKitchen Interaktive Projektionsoberfächen

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