07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

111353a XML Technologien

Zuletzt geändert:20.10.2022 / von Carlsburg
EDV-Nr:111353a
Studiengänge: Deutsch-Chinesischer Studiengang Medien und Technologie (Bachelor, Zulassung ab Wintersemester 2018/2019), Prüfungsleistung im Modul XML Technologien in Semester 7
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent:
Link zur Veranstaltung / zum E-Learning-Kurs: https://e-learning.hdm-stuttgart.de/moodle/course/view.php?id=2816
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 4 SWS
ECTS-Punkte: 4
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Deutsch, NF: 182319
Beschreibung:

Liebe XML'ler, bitte beachten Sie, dass anders als im StarPlan vermerkt, dieser Kurs in diesem Semester als reiner Online-Kurs angeboten wird. Es handelt sich hierbei wie im letzten Semester um ein synchrones Online-Format mit festen Vorlesungs- und Übungszeiten. Für die Veranstaltung gibt es einen Moodle-Kurs mit allen Infos zum MS-Teams-Team. Darüber hinaus finden Sie dort auch den Link zum Online-Skript der Veranstaltung. Hier der Link zum Moodle-Kurs: https://e-learning.hdm-stuttgart.de/moodle/course/view.php?id=2816

  • Analyse und Strukturierung von Textdokumenten auf Basis von XML
  • Erstellung von Regelwerken für XML-Dokumente
  • (X)HTML und CSS als Sprachen für elektronische Dokumente im Internet
  • Transformation von XML-Dokumenten in andere Formate
  • Automatisiertes Publizieren von XML-Dokumenten in das druckbare Format PDF sowie in das EBook-Format
Literatur:
  • Charles F. Goldfarb: Das XML-Handbuch, Addison-Wesley-Verlag 2004, ISBN 3-8273-1712-6
  • Michael Kay: XSLT 2.0, Wrox Press, 2005
  • Bongers Frank: XSLT 2.0 - Das umfassende Handbuch, Galileo Computing, 2005
  • Montero Pineda M., Krüger M.: XSL-FO in der Praxis, dpunkt Verlag, 2003


Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet:

Zu dieser Veranstaltung sind Skripte abrufbar. Rufen Sie dazu die Adresse http://www.hdm-stuttgart.de/stundenplan auf und übernehmen Sie die Vorlesung in Ihren persönlichen Stundenplan (HdM-Account erforderlich).

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