07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

Teilnehmen
Veranstaltungsbeschreibung

254102a Datenschutz, Medienrecht und -politik

Zuletzt geändert:26.05.2023 / von Carlsburg
EDV-Nr:254102a
Studiengänge: Medienmanagement (Master), Prüfungsleistung im Modul Datenschutz, Medienrecht und -politik in Semester 1 2
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent:
Link zur Veranstaltung / zum E-Learning-Kurs: Modulteil Datenschutz: https://e-learning.hdm-stuttgart.de/moodle/course/view.php?id=691 Modulteil Medien- und Urheberrecht https://e-learning.hdm-stuttgart.de/moodle/course/view.php?id=827 Modulteil Netzpolitik https://e-learning.hdm-stuttg
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 4 SWS
ECTS-Punkte: 5
Workload: Innerhalb des Moduls entfallen je 2 ECTS auf die Bereiche Datenschutz in Medien und Unternehmen sowie Medien- und Urheberrecht und 1 ECTS auf den Teil Medien- und Netzpolitik

Jeweils Datenschutz sowie Medienrecht: 2 ECTS = 60 Zeitstunden, davon: (1) Vorlesung: 15 x 1,5 h = 22,5 Stunden (2) Vor- und Nachbereitung: 15 x 1,0 Stunde = 15,0 Stunden (3) Prüfungsvorbereitung: 22,5 Stunden Netzpolitik: 1 ECTS = 30 Zeitstunden, davon: (1) Vorlesung: 7 x 1,5 h = 10,5 Stunden (2) Vor- und Nachbereitung: 7 x 1,0 Stunde = 7,0 Stunden (3) Prüfungsvorbereitung: 12,5 Stunden
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: Das Modul eignet sich, gegebenenfalls mit der Veranstaltung Media Law Clinic 254104a gemeinsam belegt und praktisch vertieft zu werden.
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Teilnehmerbeschränkung Deutsch
Beschreibung: A. Modulteil Medien- und Urheberrecht (254102a)

Urheberrecht
Stellung des Urheberrechts im System des Geistigen Eigentums
Urheberrecht und verwandte Schutzrechte (Leistungsschutzrechte)
Schranken des Urheberrechts

Verwertungs- und Nutzungsrechte
Urhebervertragsrecht
Folgen von Rechtsverletzungen
Branchenspezifische Besonderheiten (z.B. bei Film, Musik, IT)
Grundzüge des internationalen Urheberrechts Wahrnehmungsgesetz und Verwertungsgesellschaften Prozessrecht Zwangsverwertung
Urheberrechtsreform
Implikationen der DSM-Richtlinie UrhDaG, Plattformen und Content-Filter

B. Modulteil Datenschutzrecht (254102b)
Einführung in die Datenschutzgrundverordnung (DSGVO)
Artt. 4 und 6 (Erlaubnistatbestände) DSGVO im Detail
Use Cases: die DSGVO in der unternehmerischen Praxis

C. Modulteil Netzpolitik (254102c)
Jeweils aktuelle Fragen mit Bezügen zu Medienregulierung und Informationsrecht
Beispiele:
Fake News
Haftung von Plattformen für User generated Content
Regulierung bestimmter Anwendungsformen Künstlicher Intelligenz
Literatur: Vorlesungsbegleitend und vertiefend: Keber, in: Dörr (Hrsg.) Medienrecht: Recht der elektronischen Massenmedien (Kommunikation & Recht) Gebundene Ausgabe 2022 , Kapitel M - Telemedien- und Internetrecht Weitere Literaturhinweise erfolgen in der Vorlesung. Via Moodle steht eine umfangreiche Linkliste mit weiteren Materialien zur Verfügung.

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet: Eine ausfürhliche Linkliste findet sich im Skript, das über "moodle" verfügbar ist.

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