07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

143106a Persistence strategies and application development

Zuletzt geändert:03.06.2024 / Özkan
EDV-Nr:143106a
Studiengänge: Computer Science and Media (Master), Prüfungsleistung im Modul Persistence strategies and application development in Semester 1 2 3
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent:
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 4 SWS
ECTS-Punkte: 5
Prüfungsform:
Beschreibung:
Metadata based mapping Strategies
  • JAXB (XML)
  • JDO (RDBMS)
Persistence providers
  • LDAP datastores
  • Hibernate
  • Toplink / EclipseLink
Application server and multi tier applications.
  • Vaadin JPA integration.
  • Implicit transactional demarcation.
English Title: Persistence strategies and application development
English Abstract: Bridging the gap betwwen application development and different type of databases like RDBMS, NoSql and others.
Literatur:
  • Pro JPA 2, Mike Keith and Merrick Schincariol , ISBN-13: 978-1430249269
  • Hibernate in Action, Christian Bauer and Gavin King,


Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet:

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