07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

114154a Grundwissen Recht

Zuletzt geändert:10.12.2024 / Anthes
EDV-Nr:114154a
Studiengänge: Mediapublishing (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsvorleistung im Modul Urheber- und Verlagsrecht in Semester 1
Häufigkeit: immer
Dozent: Prof. Dr. Michael Veddern
Link zur Veranstaltung / zum E-Learning-Kurs: Moodle-Kurs: https://e-learning.hdm-stuttgart.de/moodle/course/view.php?id=1390
Das Passwort zum Moodle-Kurs erhalten Sie per Mail oder ansonsten bei (ab 12.3.): froehlich@hdm-stuttgart.de.
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 2
Workload: 15 Vorlesungstermine á 90 Min. = 22,5 Zeitstunden
Vor- und Nachbereitung = 20 Zeitstunden
Lerntagebuch = 18 Zeitstunden
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Gesamt-Workload = 60,5 Zeitstunden
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: Die Veranstaltung legt die Grundlagen für das Verständnis und die Analyse von rechtlichen Sachverhalten und ist damit Grundlage für die im selben Modul zu absolvierende Lehrveranstaltung "Rechtsfragen in Verlagen" (2. Semester) sowie alle weiteren Lehrveranstaltungen im Laufe des Studiums.
Prüfungsform: LT
Bemerkung zur Veranstaltung: Deutsch
Beschreibung: Fallbezogen auf die Verlags- und Medienbranche erwerben die Studierenden die Kompetenzgrundlagen in folgenden Themenbereichen:

I. Historische Grundlagen des modernen Rechts- und Verfassungsstaates

II. Allgemeine Grundlagen des Rechts (Funktionen des Rechts, Systematik der Rechtsordnung, Aufbau und Funktionsweise der Gerichtsbarkeiten, Aufbau und Anwendung von Rechtsnomen)

III. Verfassungsrecht
1. Grundrechte, insb. Kommunikationsfreiheiten und Kunstfreiheit
2. Staatsorganisationsrecht, insb. Rechtsstaats- und Demokratieprinzip und Funktion der Medien, Gesetzgebungszuständigkeiten im Medienbereich

IV. Zivilrecht (Bürgerliches Recht, z. T. auch Gesellschafts- und Handelsrecht)
1. Rechtliche Handlungsfähigkeit und Gesellschaftsformen
2. Rechtsgeschäfte, Willenserklärungen, Schuldverhältnisse
3. Voraussetzungen des Vertragsabschlusses, Arten von Verträgen und AGBs
4. Allgemeine und handelsrechtliche Stellvertretung
5. Formvorschriften, Anfechtung und Widerruf
6. Rückabwicklung von Verträgen, insb. ungerechtfertigte Bereicherung 7. Erfüllung von Verträgen und Verjährung
8. Gefahrtragung, Verzug und Gewährleistung
9. Unerlaubte Handlungen, insb. medienrechtliche Unterlassungs- und Schadensersatzansprüche

V. Europarecht, insb. europäische Rechtsetzung und deren Umsetzung in nationales Recht, Bedeutung für den Medienbereich

Literatur: s. Moodle-Kurs zur Vorlesung

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.

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