07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

221126a Web Development

Zuletzt geändert:21.02.2025 / Wiest
EDV-Nr:221126a
Studiengänge: Audiovisuelle Medien (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Web Development in Semester 3 4
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent:
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 3
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: Die Lehrveranstaltung richtet sich insbesondere an Studierende im 3. Semester des Studiengangs Audiovisuelle Medien, die im Folgesemester die Studioproduktionen Interaktive Medien oder Internet belegen werden.
Prüfungsform:
Beschreibung:

Die Lehrveranstaltung wird im SoSe 2025 leider nicht angeboten. Wenn Sie sich für das Thema Web-Development interessieren, könnte aber in diesem Semester das Internet-Seminar (bei Prof. Wiest) für Sie besonders spannend sein: Im SoSe 2025 hat es den Schwerpunkt "Web Development - Das Update 2025".



English Title: Web Development

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