07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

Teilnehmen
Veranstaltungsbeschreibung

226304a Lehrredaktion

Zuletzt geändert:22.06.2023 / Wurst
EDV-Nr:226304a
Studiengänge: Crossmedia-Redaktion/Public Relations (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Lehrredaktion in Semester 2
Häufigkeit: immer
Dozent: Prof. Dr. Katarina Bader
Sprache: Deutsch
Art: V,P,Ü
Umfang: 4 SWS
ECTS-Punkte: 8
Workload: 8 ECTS / 240 h 2-stündige Lehrveranstaltung wöchentlich sowie wöchentliche Schulungen, Konferenzen und/oder Produktionsphasen à ca. 8 Stunden vor Ort in der Lehrredaktion
Prüfungsform:
Beschreibung: Die Lehrredaktion ist die Lernumgebung, in der Sie das Grundlagenwissen, das Sie in den anderen Lehrveranstaltungen erworben haben, in einem redaktionellen Umfeld zur Herstellung konkreter redaktioneller Angebote anwenden und erweitern. Dabei arbeiten und produzieren Sie einerseits im Newsroom in dem simulierten redaktionellen Workflow eines Online-Magazins für die Plattform “edit”.

    Termine