07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

223164a Interdisziplinäres Projekt: Medienwissenschaft

Zuletzt geändert:09.10.2024 / Neef
EDV-Nr:223164a
Studiengänge: Digital- und Medienwirtschaft (Bachelor, 7 Semester, Zulassung ab Wintersemester 2023/2024), Prüfungsleistung im Modul Interdisziplinäres Projekt: Medienwisschaft in Semester 4 6 7
Häufigkeit: S25
Medienwirtschaft (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Interdisziplinäres Projekt: Medienwisschaft in Semester 3 4 6 7
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent: Prof. Dr. Petra Grimm
Link zur Veranstaltung / zum E-Learning-Kurs: Die Veranstaltung findet in Präsenz statt.

Den Kurs finden Sie in Moodle unter:
https://moodle.hdm-stuttgart.de/course/view.php?id=3224
Sprache: Deutsch
Art: P
Umfang: 6 SWS
ECTS-Punkte: 8
Workload: Veranstaltung:
15 Termine zu je 6 SWS = 68 Zeitstunden
Vor- und Nachbereitung:
15 Termine zu je 6 SWS = 68 Zeitstunden
Analyse:
12 Tage zu je 8 Zeitstunden = 96 Zeitstunden
Gesamter Zeitaufwand (Workload) = 230 Zeitstunden
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: /
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Deutsch
Beschreibung: Ziel des Projekts ist es, einen Preisträger für den Medienethik-Award (META) zu ermitteln, der einmal im Jahr von Studierenden des Studiengangs Digital- und Medienwirtschaft verliehen wird. Das bedeutet, dass das studentische Team die Jury bildet, die anhand der sogenannten „MediaCharta“ – dem verbindlichen Kriterienkatalog des META – Beiträge aus jeweils verschiedenen Mediengattungen (Zeitung, Radio, Fernsehen...) in der Regel aus den Bereichen Gesellschaft, Wissenschaft und Technik analysiert und bewertet.

Die Kick-off-Veranstaltung für das Interdisziplinäre Projekt: Medienwissenschaft (META) findet üblicherweise am ersten Mittwoch des neuen Semesters statt.

Die Auszeichnung META versteht sich als Qualitätssiegel für wertebewusste und ethisch orientierte Medieninhalte. Weitere Informationen rund um den META finden Sie unter der Adresse www.hdm-stuttgart.de/meta.

Das Interdisziplinäre Projekt: Medienwissenschaft (META) kann zum Erwerb des sogenannten ETHIKUMs angerechnet werden. Informationen zu diesem Zertifikat finden Sie hier: www.hdm-stuttgart.de/medienethik/ethikum/.

Literatur: /

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet: Homepage des Medienethik-Awards META

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