07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

223012a Grundlagen Betriebswirtschaftslehre

Zuletzt geändert:13.09.2024 / Ströbele
EDV-Nr:223012a
Studiengänge: Digital- und Medienwirtschaft (Bachelor, 7 Semester, Zulassung ab Wintersemester 2023/2024), Prüfungsleistung im Modul Wirtschaft I in Semester 1
Häufigkeit: immer
Media Entertainment, Prüfungsleistung im Modul Wirtschaft I in Semester 1
Häufigkeit: immer
Medien- und Wirtschaftspsychologie (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Wirtschaft I in Semester 1
Häufigkeit: immer
Medienwirtschaft (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Wirtschaft I in Semester 1
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent: Prof. Dr. Alexander Ströbele
Link zur Veranstaltung / zum E-Learning-Kurs: https://e-learning.hdm-stuttgart.de/moodle/course/view.php?id=357
Sprache: Deutsch
Art: V
Umfang: 4 SWS
ECTS-Punkte: 5
Workload:
  • Vorlesung: 15 Vorlesungen zu je 4 SWS = 45 Zeitstunden
  • Bearbeiten der Übungsaufgaben: 15 Zeitstunden
  • Vor-/Nachbereitung: 15 Termine zu je 2 Zeitstunden = 30 Zeitstunden
  • Prüfungsvorbereitung: 10 Tage zu je 6 Zeitstunden = 60 Zeitstunden
  • Gesamter Workload MW7: 150 Zeitstunden (5 ECTS)
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: 223012b Volkswirtschaftslehre
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Deutsch
Beschreibung:
  1. Gegenstand der Betriebswirtschaftslehre (BWL)
  2. Herausforderungen für Unternehmen im 21. Jahrhundert
  3. Rechtsformwahl und Corporate Governance
  4. Unternehmensziele
  5. Planung, Entscheidung und Kontrolle
  6. Organisation
  7. Personalwirtschaft und -führung
  8. Materialwirtschaft
  9. Produktion
  10. Marketing
  11. Rechnungswesen
  12. Investition und Finanzierung
Literatur:
  • Balderjahn, I., Specht, G. (2020): Einführung in die Betriebswirtschaftslehre, 8. Aufl., Stuttgart: Schäffer-Poeschel.
  • Schmalen, H., Pechtl, H. (2019): Grundlagen und Probleme der Betriebswirtschaft, 16. Aufl., Stuttgart: Schäffer-Poeschel.
  • Thommen, J.-P., Achleitner, A.-K., Gilbert, D.U., Hachmeister, D., Jarchow, S., Kaiser, G. (2020): Allgemeine Betriebswirtschaftslehre, 9. Aufl., Wiesbaden: Springer Gabler.
  • Wöhe, G. (2020): Einführung in die Allgemeine Betriebswirtschaftslehre, 27. Aufl., München: Vahlen.
  • Wöhe, G., Kaiser, H., Döring, U. (2020): Übungsbuch zur Einführung in die Allgemeine Betriebswirtschaftslehre, 16. Aufl., München: Vahlen.


Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet: Siehe Veranstaltung.

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