07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

224100a Englisch Einstufungstest

Zuletzt geändert:09.02.2022 / von Carlsburg
EDV-Nr:224100a
Studiengänge: Werbung und Marktkommunikation (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsvorleistung im Modul Englisch Einstufungstest in Semester 1
Häufigkeit: immer
Dozent: Prof. Gabriele Kille Dipl. Wirt.-Ing. (FH) Marion Kisling
Link zur Veranstaltung / zum E-Learning-Kurs: -
Sprache: Englisch
Art: -
Umfang: SWS
Workload: siehe Modul
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: Der Einstufungstest dient der Feststellung des Sprachniveaus.
Er gibt einen ersten Hinweis darauf, ob an englischsprachigen Vorlesungen erfolgreich teilgenommen werden kann.
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: VS, Englisch
Beschreibung: siehe Modul
Literatur: -

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet: -

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