07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

Teilnehmen
Veranstaltungsbeschreibung

114143a BWL 1

Zuletzt geändert:07.12.2024 / Mullaewa
EDV-Nr:114143a
Studiengänge: Deutsch-Chinesischer Studiengang Medien und Technologie (Bachelor, Zulassung ab Wintersemester 2018/2019), Prüfungsleistung im Modul XML Technologien in Semester 1
Häufigkeit: nur WS
Mediapublishing (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsvorleistung im Modul BWL und Projektmanagement in Semester 1
Häufigkeit: immer
Dozent: Prof. Dr. Okke SchlüterProf. Dr. Helmut Wittenzellner
Link zur Veranstaltung / zum E-Learning-Kurs: LV Wittenzellner: Zoom-Meeting-ID 95370892266
Sprache: Deutsch
Art: V
Umfang: 4 SWS
ECTS-Punkte: 4
Workload: Vorlesung: 15 Termine zu je 4 SWS = 45 Zeitstunden
Vorbereitung der Vorlesung: 15 Termine zu je 2,25 Zeitstunden = 33,75 Zeitstunden
Nachbereitung der Vorlesung: 15 Termine zu je 0,76 Zeitstunden = 11,25 Zeitstunden
Vorbereitung und Erbringung des Leistungsnachweises = 30 Zeitstunden
Gesamter Zeitaufwand (Workload) = 120 Zeitstunden
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Deutsch
Beschreibung: Die LV wird im Sommersemester 2020 zu den in StarPlan angegebenen Terminen virtuell angeboten. Sie erreichen den dazugehörigen virtuellen Raum über den Moodle-Kurs
https://e-learning.hdm-stuttgart.de/moodle/course/view.php?id=3004
Das Passwort zur Einschreibung erhalten Sie per E-Mail.
1. Einführung: Unternehmen und Märkte
2. Strategisches Management
3. Organisation und Führung
4. Investition und Finanzierung
5. Beschaffung
6. Produktion
7. Marketing/Absatz
8. Personalwirtschaft
9. Controlling
10. Rechnungswesen
Literatur: Grundlage der Vorlesung ist



Hutzschenreuther, Thomas: Allgemeine Betriebswirtschaftslehre , 6. Auflage, 2015 (Gabler Verlag, Wiesbaden)

Zur Vertiefung empfohlen:

Thommen, Jean-Paul; Achleitner, Ann-Kristin et al.: Allgemeine Betriebswirtschaftslehre, Wiesbaden (Gabler), 8. A., 2016

Wöhe, Günter; Döring, Ulrich: Einführung in die Allgemeine Betriebswirtschaftslehre (Verlag Franz Vahlen, München); aktuell: 26. Auflage, 2016

Bruhn, Manfred: Marketing, Wiesbaden (Gabler), 13. A., 2016

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.

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