07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

223132a Grundlagen Recht

Zuletzt geändert:23.10.2023 / Roth
EDV-Nr:223132a
Studiengänge: Crossmedia-Redaktion/Public Relations (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Recht in Semester 3
Häufigkeit: immer
Media Entertainment, Prüfungsleistung im Modul Recht in Semester
Häufigkeit: nie
Dozent: Dr. Mathias Fromberger
Link zur Veranstaltung / zum E-Learning-Kurs: https://moodle.hdm-stuttgart.de/course/view.php?id=16407
Sprache: Deutsch
Art: V
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 2
Workload: Vorlesung:
15 Termine zu je 2 SWS = 22,5 Zeitstunden

Vor- bzw. Nachbereitung:
15 Termine zu je 3 SWS = 33,75 Zeitstunden



Gesamter Zeitaufwand (Workload) = 56,25 Zeitstunden
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: Die Vorlesung legt die rechtlichen Grundlagen für die Vorlesung "Medienrecht". Zudem vermittelt sie das für die Arbeit in der Medienbranche erforderliche rechtliche Grundverständnis hinsichtlich des Schutzes durch die Meinungs- und Pressefreiheit, der Rechts- und Geschäftsfähigkeit, des Abschlusses von Verträgen etc.
Prüfungsform:
Beschreibung: Fallbezogen auf die Medienbranche werden folgende Inhalte vermittelt:

I. Rechtshistorische Grundlagen des modernen Rechtsstaates und seine Rechtsquellen

II. Allgemeine Grundlagen des Rechts (Funktionen und Systematik des Rechts, Aufbau und Funktionsweise der Gerichtsbarkeiten, Aufbau und Anwendung von Rechtsnomen, Bezüge zum Recht der Europäischen Union)

III. Verfassungsrecht
1. Grundrechte, insb. Kommunikations- und Kunstfreiheit
2. Staatsorganisationsrecht, insb. Rechtsstaats- und Demokratieprinzip und Funktion der Medien, Gesetzgebungszuständigkeiten im Medienbereich

IV. Zivilrecht (Bürgerliches Recht, z.T. auch Gesellschafts- und Handelsrecht)
1. Rechtliche Handlungsfähigkeit und Gesellschaftsformen
2. Rechtsgeschäfte, Willenserklärungen, Schuldverhältnisse
3. Voraussetzungen des Vertragsabschlusses
4. Allgemeine und handelsrechtliche Stellvertretung
5. Arten und Einordnung von Verträgen
6. Allgemeine Geschäftsbedingungen (AGB)
7. Formvorschriften, Anfechtung und Widerruf
8. Erfüllung von Verträgen
9. Verjährung und Zurückbehaltungsrechte
10. Eigentum und Besitz
12. Unerlaubte Handlungen
13. Ungerechtfertigte Bereicherung

Literatur: Berens et al. (Hrsg.): Wichtige Wirtschaftsgesetze für Bachelor/Master, Band 1: Grundlagen (Textausgabe), NWB 2019 Schauder, Franz: Grundzüge des Privatrechts für den Bachelor: Bürgerliches Recht mit Handels- und Gesellschaftsrecht, Verlag C.F. Müller, 2017. Kornblum/Schünemann, Privatrecht für den Bachelor: Multiple-choice-Aufgaben mit Lösungen. 12. Auflage: C.F. Müller, 2016

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet: Eine ausfürhliche Linkliste findet sich im Skript, das über "moodle" verfügbar ist.

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