07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

181401a Lithographic Printing

Zuletzt geändert:21.05.2024 / Mullaewa
EDV-Nr:181401a
Studiengänge: Print Media and Packaging Technologies (Bachelor, 7 Semester, Zulassung ab Wintersemester 2024/2025), Prüfungsleistung im Modul Commercial and Packaging Printing in Semester 4
Häufigkeit: nur SS
Print Media Technologies (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Commercial and Packaging Printing in Semester 4
Häufigkeit: nur SS
Dozent: Prof. Dr. Karl Schaschek
Sprache: Englisch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 3
Workload: Taught sessions: 30 hrs;
Preparation for exam: 60 hrs
Total: 90 hrs
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Englisch
Beschreibung: • Categorizing
• Lithographic Applications
• Lithographic Printing Presses
• Principles of Lithography
• The Image Carrier (plates and imaging)
• CTP
• Plate Technologies
• Halftone technologies
• Inks
• Press Technologies
• Manufacturing principles
• Proofing and Colour Management
• The Pressroom
• Substrates and Chemicals
English Abstract: In indirect, or offset, printing, the image is first transferred from the image carrier to the blanket cylinder and then to the substrate. Lithography, currently the dominant printing technology, is an indirect (offset) process.

Literatur: to be advised

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet: to be advised

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