07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

181222a Pre-Media Technology and Color

Zuletzt geändert:21.05.2024 / Mullaewa
EDV-Nr:181222a
Studiengänge: Print Media and Packaging Technologies (Bachelor, 7 Semester, Zulassung ab Wintersemester 2024/2025), Prüfungsleistung im Modul Pre-Media Technology and Color in Semester 2
Häufigkeit: nur SS
Print Media Technologies (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Pre-Media Technology and Color in Semester 2
Häufigkeit: nur SS
Dozent: Prof. Armin Weichmann
Sprache: Englisch
Art: -
Umfang: 3 SWS
ECTS-Punkte: 4
Workload: Taught sessions at 7 hrs; 105 hrs/term Preparation for exam at 103,5 hrs/term Exam: 1,5 hrs Total: 210 hrs
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: Introduction into Media Technologies
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Englisch
Beschreibung: see above
English Title: Pre-Media Technology and Colour
English Abstract: PART 1: ‚Lecture'

Pre-media in printing is anything that happens to a piece of artwork to take it from its original state when completed by the creator to a form that is ready for public consumption. This can range from colour correcting a photograph to post production and colour management to preparing a PDF for printing. This includes various pre-press technologies and systems. Because pre-press is a specific type of pre-media, pre-press activities are considered a pre-media process. This course introduces students to graphic communications manufacturing processes with emphasis on the variety of pre-media technologies available, and their application. Subject matter includes design, image processing, copy preparation, pre-media, proofing, materials, colorimetric science and colour management. The second part of the course focuses on pre-press in particular which includes workflow systems or anything which starts with a PDF and ends up with non-impact printing or impact printing. Pre Press comprises CtP systems (Computer to Plate) and bespoke work flow systems for digital printing presses. The last part deals with the output channel WWW. It introduces web technologies and expecially HTML, CSS and JavaScript.

Literatur: Students will be advised.

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet: References are made during the lecture

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