07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

Teilnehmen
Veranstaltungsbeschreibung

339012b Social Media Project

Zuletzt geändert:10.04.2024 / Özkan
EDV-Nr:339012b
Studiengänge: Social Media Marketing & Management, (Bachelor, 7 Semester, Zulassung ab Wintersemester 2024/2025), Prüfungsleistung im Modul Social Media in Semester 3
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent:
Sprache: Englisch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 2
Workload: 60 hours
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: This is the practical part of the module where you will use the knowledge gained in the other part of the module to run the social media newsroom of the Bachelor´s program.
Prüfungsform:
Beschreibung: - organize the newsroom
- define the social media strategy for the semester
- identify relevant topics
- create content
- publish content
- analyze statistics
- draw conclusions
English Title: Social Media Project
English Abstract: You will be responsible for the social media channels of our Bachelor´s program. This includes organizing and managing the social media newsroom, planning posts, producing the content and posting.

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