07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

Teilnehmen
Veranstaltungsbeschreibung

339012a Social Media

Zuletzt geändert:10.04.2024 / Özkan
EDV-Nr:339012a
Studiengänge: Social Media Marketing & Management, (Bachelor, 7 Semester, Zulassung ab Wintersemester 2024/2025), Prüfungsleistung im Modul Social Media in Semester 3
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent:
Sprache: Englisch
Art: -
Umfang: 4 SWS
ECTS-Punkte: 3
Workload: 90 hours
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: This course delivers the background for the other part of the course, the social media project
Prüfungsform:
Beschreibung: In this course you will learn about: - organization of newsroom
- processes in a social media newsroom
- identifaction of relevant topics
- analysis of statistical data
English Title: Social Media
English Abstract: In this course you will learn how to organize and run a social media newsroom.

    Termine