07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

223659c Propädetik Recht

Zuletzt geändert:22.07.2024 / Mullaewa
EDV-Nr:223659c
Studiengänge: Bibliothek und digitale Information (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul KI - Interdisziplinäre Grundlagen in Semester 3 4 6 7
Häufigkeit: unregelmäßig
Digital- und Medienwirtschaft (Bachelor, 7 Semester, Zulassung ab Wintersemester 2023/2024), Prüfungsleistung im Modul KI - Interdisziplinäre Grundlagen in Semester 3 4 6 7
Häufigkeit: unregelmäßig
Informationsdesign (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul KI - Interdisziplinäre Grundlagen in Semester 3 4 6 7
Häufigkeit: unregelmäßig
Informationswissenschaften (Bachelor, 7 Semester) , Prüfungsleistung im Modul KI - Interdisziplinäre Grundlagen in Semester 4 6 7
Häufigkeit: unregelmäßig
Medienwirtschaft (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul KI - Interdisziplinäre Grundlagen in Semester 3 4 6 7
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent: Dr. Nils Heide
Link zur Veranstaltung / zum E-Learning-Kurs: https://moodle.hdm-stuttgart.de/course/view.php?id=12902
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 1 SWS
ECTS-Punkte: 1
Prüfungsform:
Beschreibung: Die Vorlesung behandelt die rechtlichen Rahmenbedingungen für die Entwicklung und Anwendung der Künstlichen Intelligenz. Dies gilt insbesondere für folgende Regelungen:

Schutz von Daten

Dateneigentum

Modelle zur Entwicklung von Trainingsdaten auf Grundlage von Rohdaten

Verantwortung und Haftung für KI Systeme in den unterschiedlichen Haftungssystem

Regulierung der KI durch den AI Act und sonstigen Regelungen

Schutz des Geistigen Eigentums im Rahmen der KI Entwicklung (Patentschutz, Urheberrechtsschutz etc.)

Verletzung von Rechten des Geistigen Eigentums bei der Anwendung von KI Systemen

Kartell- und wettbewerbsrechtliche Probleme der Anwendung von KI Systemen.
English Title: Legal aspects of AI applications
English Abstract: The lecture covers the legal framework for the development and application of AI systems, including data protection, liability, protection of intellectual property and regulations (AI Act etc.).

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