07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

Teilnehmen
Veranstaltungsbeschreibung

253087a Workshop Tonpraxis

Zuletzt geändert:16.02.2025 / Curdt
EDV-Nr:253087a
Studiengänge: Audiovisual Media Creation and Technology, (Master, 3 Semester, Zulassung ab Wintersemester 2023/2024), Prüfungsleistung im Modul Workshop Tonpraxis in Semester 2
Häufigkeit: nur SS
Dozent:
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 4 SWS
ECTS-Punkte: 5
Workload: Unterricht:
12 Termine zu je 8 SWS = 90 Zeitstunden
Vor- bzw. Nachbereitung:
3 Tage zu je 4 Zeitstunden= 30 Zeitstunden
Prüfungsvorbereitung:
3 Tage zu je 4 Zeitstunden = 30 Zeitstunden
Gesamter Zeitaufwand (Workload) = 150 Zeitstunden
Prüfungsform:
Beschreibung: Externe spezialisierte Fachdozenten:innen vermitteln ein breites Spektrum an Methoden zur Lösung komplexer Problemstellungen im Audiobereich (Mikrofonierung und Mischung von Klassik/Jazz/Popularmusik, bildbezogene Mischung, Sounddesign, Einsatz von Musik zum Bild, Hörspiel, Audio-Inszenierung) kennen. Darüber hinaus werden spezialisierte fachliche Kenntnisse und Fertigkeiten unterrichtet, mit denen sich neue Verfahren entwickeln lassen.

Die Leistungsnachweise können in Absprache mit den jeweiligen Dozenten:innen entweder als praktische Arbeit (z. B. Mischung, Sounddesign/Vertonung, Komposition) oder in Form einer schriftlichen Hausarbeit mit vorgegebener Aufgabenstellung erbracht werden.

Literatur: nach Absprache mit den jeweiligen Dozenten:innen

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet: nach Absprache mit den jeweiligen Dozenten:innen

    Termine