07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

253082a Komposition und Film

Zuletzt geändert:16.02.2025 / Curdt
EDV-Nr:253082a
Studiengänge: Audiovisual Media Creation and Technology, (Master, 3 Semester, Zulassung ab Wintersemester 2023/2024), Prüfungsleistung im Modul Komposition und Analyse in Semester 2
Häufigkeit: nur SS
Audiovisuelle Medien (Master), Prüfungsleistung im Modul Komposition und Analyse in Semester 2
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent: Prof. Oliver Curdt
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 3
Workload: Seminar:
15 Termine zu je 2 SWS = 22,5 Zeitstunden

Vor- bzw. Nachbereitung:
15 Termine zu je 2 SWS = 22,5 Zeitstunden

Prüfungsvorbereitung:
9 Tage zu je 5 Zeitstunden = 45 Zeitstunden

gesamter Zeitaufwand (Workload) = 90 Zeitstunden
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Teilnehmerbeschränkung Deutsch
Beschreibung: Die Studierenden analysieren selbstständig Filmmusiken in vorgegebenen Filmen. Hierbei lernen sie den komplexen Einsatz Filmmusik kennen und interpretieren die Zusammenhänge zwischen Filmmusik und Inhalt.

Sie verstehen die Filmdramaturgie als synthetische Beziehung von Filmmusik und Filmfotografie.
Die Studierenden erarbeiten sich die Wechselwirkungen von Filmmusik und Sounddesign sowie von Filmmusik und Filmmontage.

Die Erkenntnisse werden in Form eines Referates vorgetragen und anschließend mit allen Teilnehmer/innen diskutiert. Die Ergebnisse werden in Form einer schriftlichen Ausarbeitung festgehalten und veröffentlicht.

Literatur: 1. Theodor W. Adorno, Hanns Eisler: Komposition für den Film. Berlin: Henschel 1949, München: Rogner & Bernhard 1969, Neuauflage EVA 1996

2. Helga de la Motte-Haber, Hans Emons: Filmmusik - Eine systematische Beschreibung. München: Hanser 1980

3. Norbert Jürgen Schneider: Handbuch Filmmusik 2, Musik im dokumentarischen Film, 1989 Verlag Ölschläger

4. Bullerjahn, Claudia (2001): Grundlagen der Wirkung von Filmmusik; Augsburg: Wissner

5. Keller , Matthias (1996): Stars and Sounds: Filmmusik – die dritte Kinodimension; Kassel: Bärenreiter: Gustav Bosse

6. Lensing, Jörg U.: Sound-Design, Sound-Montage, Soundtrack-Komposition – Über die Gestaltung von Filmton, Schiele & Schön, Mediabook Verlag, 2. Auflage 2009

7. Rabenalt, Peter: Der Klang des Films – Dramaturgie und Geschichte des Filmtons, Alexander Verlag Berlin 2014

8. Behne, Klaus-Ernst: film – musik – video oder die Konkurrenz von Auge und Ohr; Gustav Bosse Verlag Regensburg



Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet: https://curdt.home.hdm-stuttgart.de/

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