07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

227202a Wahrnehmung, Lernen und Kognition

Zuletzt geändert:09.02.2025 / Richter
EDV-Nr:227202a
Studiengänge: Medien- und Wirtschaftspsychologie (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Allgemeine Psychologie in Semester 2
Häufigkeit: immer
Dozent: Juliane Richter
Link zur Veranstaltung / zum E-Learning-Kurs: Wird in der Lehrveranstaltung bekannt gegeben.
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 3
Workload: 3 ECTS = 90 Zeitstunden verteilen sich wie folgt: Besuch der Vorlesung: 23h Vor- und Nachbereitung: 23h Bearbeitung von Übungsaufgaben und Vorbereitung auf die Klausur: 44h Die Vorlesung ist Teil des Pflichtmoduls "Allgemeine Psychologie". Das Modul besteht aus insgesamt 2 Lehrveranstaltungen.
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: 227202b Emotion und Motivation
Prüfungsform:
Beschreibung:
  • Grundlagen der visuellen Wahrnehmung
  • Hell-/Dunkelwahrnehmung
  • Farb- und Bewegungswahrnehmung
  • Tiefen- und Größenwahrnehmung
  • Gestaltgesetze
  • Aufmerksamkeit
  • Interventionsmöglichkeiten bei Problemen im Bereich der Wahrnehmung und Aufmerksamkeit und Anwendungsfelder
  • Einführung und Grundlagen des Lernens
  • Elementares Lernen
  • Kognitives Lernen
  • Gedächtnistheorien
  • Interventionen zur gezielten Verbesserung von Lern- und Erinnerungsleistungen
  • Problemlösen
  • Denken
  • Entscheiden und Urteilen
Literatur:
  • Kiesel, A. & Spada, H. (2018). Lehrbuch Allgemeine Psychologie (4. Aufl.). Hogrefe.
  • Müsseler, J. & Rieger, M. (2017). Allgemeine Psychologie (3. Aufl.). Springer.
  • Becker-Carus, C. & Wendt, M. (2017). Allgemeine Psychologie (2. Aufl.). Springer.


Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet:

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