07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

332530a Suchmaschinen und Social Media

Zuletzt geändert:04.05.2022 / Pfeffer
EDV-Nr:332530a
Studiengänge: Informationswissenschaften (Bachelor, 7 Semester) , Prüfungsleistung im Modul Suchmaschinen und Social Media in Semester 3
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent:
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 4 SWS
ECTS-Punkte: 5
Prüfungsform:
Beschreibung: Im Mittelpunkt der Vorlesung stehen die Grundlagen zum technischen Aufbau und der Funktion von Web-Suchmaschinen und sozialen Medien, deren Entwicklung in den letzten 25 Jahren und die gesellschaftlichen Auswirkungen. Ein Schwerpunkt sind dabei die Entwicklungen der letzten Jahre, u.a. der Vorwurf des Monopolmissbrauchs gegenüber Google und die Skandale um den Missbrauch personenbezogener Daten durch Facebook.
English Title: Search engines and social media

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