07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

224420b Datenanalyse und Statistik

Zuletzt geändert:29.09.2023 / Engeln
EDV-Nr:224420b
Studiengänge: Werbung und Marktkommunikation (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Empirische Marktforschung in Semester 4
Häufigkeit: immer
Dozent: Prof. Dr. rer. nat. habil. Arnd Engeln
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 4
Workload: Für den Besuch der Veranstaltung (15 Termine zu je 2 SWS) werden 22,5 Zeitstunden aufgebracht. Weiterhin sind folgende Leistungen erforderlich:

Nacharbeiten, lernen und üben der Inhalte aus dem gesamten Modul zur Vorbereitung der Abschlussklausur. Hierfür wird ein Zeitaufwand von 87,5 Stunden geschätzt.

Nachweis von Versuchspersonenstunden, die durch Teilnahme an verschiedenen empirischen Studien erbracht wurden. Zeitaufwand ca. 10 Stunden.

Damit ergibt sich ein gesamter Workload von 120 Zeitstunden.
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: Die Veranstaltung baut direkt auf der Vorläuferveranstaltung des gleichen Moduls „Methoden der qualitativen und quantitativen Marktforschung auf“, indem Methoden und Verfahren der Datenanalyse und Statistik vermittelt und an Praxisbeispielen eingeübt werden. Damit legt sie den Grundstein für die Wahlpflichtmodule „Konsumentenforschung – Qualitatives Projekt“ und „Konsumentenforschung – Quantitatives Projekt“, weil dort die hier behandelten Methoden und Vorgehensweisen anwendungsbezogen vertieft werden.
Prüfungsform:
Beschreibung: Die Studierenden haben nach Abschluss der Veranstaltung einen Überblick über die Vorgehensweisen der Datenanalyse und Statistik, die für die empirisch gestützte Entwicklung und Evaluation von Maßnahmen der Werbung und Marktkommunikation hilfreich sind. Die Vorgehensweisen werden anwendungsbezogen in eigenen Datenauswertungen vertieft. Aus nachfolgenden Bereichen der Datenanalyse und Statistik werden Erkenntnisse vermittelt:

• Datenerhebung und –aufbereitung in Statistikprogrammen

• Deskriptive Statistik: Häufigkeitsverteilungen, Maße der zentralen Tendenz und Streuungsmaße

• Inferenzstatistik: Zweidimensionale Häufigkeitsverteilungen, Zusammenhangsmaße, statistische Signifikanz

• Grundzüge multivariater Analyseverfahren

• Aufbereitung und Darstellung statistischer Daten (graphisch, tabellarisch, textlich)

Neben der Wissensvermittlung werden zur Verfügung gestellte Datensätze statistisch analysiert, der Umgang mit Statistiksoftware, die Aufbereitung der Daten und die Interpretation statistischer Befunde eingeübt.
Literatur: Wird in der Veranstaltung bekannt gegeben

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.

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