07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

224420a Methoden der qualitativen und quantitativen Marktforschung

Zuletzt geändert:29.09.2023 / Engeln
EDV-Nr:224420a
Studiengänge: Werbung und Marktkommunikation (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Empirische Marktforschung in Semester 3
Häufigkeit: immer
Dozent: Prof. Dr. rer. nat. habil. Arnd Engeln
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 2
Workload: Für den Besuch der Veranstaltung (15 Termine zu je 2 SWS) werden 22,5 Zeitstunden aufgebracht. Weiterhin sind folgende Leistungen erforderlich:

Nachbereitung und Anwendung der besprochenen Inhalte. Umsetzung von Übungsaufgaben und Wiederholung.

Damit ergibt sich ein gesamter Workload von 57,5 Zeitstunden.
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: Die Veranstaltung mündet direkt in die Folgeveranstaltung des gleichen Moduls „Datenanalyse und Statistik“, indem Sie die Methoden zur Studienentwicklung und -konzeption vermittelt, deren Auswertungsvorgehen dort gelehrt und eingeübt wird. Weiterhin baut die Veranstaltung auf dem Modul "Konsumentenverhalten" (2. Semester) auf, weil die dort behandelten Theorien und Themen Grundlage zur Erarbeitung von Forschungsfragen und Hypothesen sind.
Prüfungsform:
Beschreibung: Die Studierenden haben nach Abschluss der Veranstaltung einen Überblick über die Methoden der qualitativen und quantitativen Marktforschung, die für die empirisch gestützte Entwicklung und Evaluation von Maßnahmen der Werbung und Marktkommunikation hilfreich sind. Einfachere Befragungs- und/oder Beobachtungsmethoden werden anwendungsbezogen vertieft. Aus nachfolgenden Bereichen der qualitativen und quantitativen Marktforschung werden Erkenntnisse vermittelt:

• Überblick: Ansätze der Marktforschung, Customer Experience in der Kommunikationsentwicklung

• Marktforschungsprozess: Ideenentwicklung, Forschungskonzept, Umsetzung und Auswertung von Untersuchungen, Gütekriterien und Evaluation des Vorgehens

• Entdeckende Marktforschung: qualitatives Interview und qualitative Beobachtung

• Bewertende Marktforschung: standardisierte Befragung, standardisierte Verhaltensbeobachtung, Experiment

Literatur: wird in der Veranstaltung bekanntgegeben

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.

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