07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

116845a Klebetechnologie

Zuletzt geändert:26.03.2024 / Mair
EDV-Nr:116845a
Studiengänge: Verpackungstechnik (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Klebetechnologie in Semester 6 7
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent:
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 5
Prüfungsform:
Beschreibung: Inhalte: Grundlagen Klebetechnik
    Einteilung nach Klebstoffarten
    Klebegerechte Verbindung
Auftragssysteme
    Rheologie
    Prüfen von Klebeverbindung
Die Studierenden lernen in der regelmäßigen Lehrveranstaltung die theoretischen Inhalten. In Projekten entwickeln Studierende eine Klebelösung und qualifizieren diese. Hierzu gehört die Anforderungsliste, die Klebstoffauswahl, Musterbau, Klebstoffprüfung im VT Labor. Die Gruppen präsentieren die Ergebnisse im Rahmen der LV - die Ergebnisse werden diskutiert. Prüfungsleistung ist eine Mündliche Prüfung zur Theorie der LV sowie zum Projekt.

    Termine