07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

332555a Musik, Musikalien und Musikinformation

Zuletzt geändert:11.01.2022 / von Carlsburg
EDV-Nr:332555a
Studiengänge: Informationswissenschaften (Bachelor, 7 Semester) , Prüfungsleistung im Modul Musik, Musikalien und Musikinformation in Semester 4 6 7
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent:
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 4 SWS
ECTS-Punkte: 5
Prüfungsform:
Beschreibung: Die Lehrveranstaltung vermittelt grundlegende Kenntnisse zur Musik und zur musikbibliothekarischen Praxis. Sie dient der Orientierung in Hinblick auf verschiedene Bibliothekstypen und zeigt den Umgang mit Musikmedien in sämtlichen Bibliotheksbereichen. Verschiedene Exkursionen sowie der Besuch einer Orchesterprobe ergänzen das Seminar. Es behandelt die Grundlagen der Musik, bietet Basiswissen zu Musikbibliotheken und Musikmedien, vermittelt Kenntnisse zum Umgang mit musikalischen Werken und zu Besonderheiten bei der Formalerschließung mit RDA sowie zu Musikrecherche und zu digitalen Musikangeboten.
English Title: Music, Music Resources and Music information
Internet:

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