07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

182470a Database Publishing

Zuletzt geändert:20.01.2022 / von Carlsburg
EDV-Nr:182470a
Studiengänge: Wirtschaftsingenieurwesen Medien (Bachelor), Prüfungsleistung im Modul Database Publishing in Semester 4 6 7
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent:
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 4
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Deutsch Teilnehmerbeschränkung
Beschreibung: Das Ziel des Technischen Praktikums Database_Publishing ist es, Studenten ohne Tool-Hintergrund einen projektunabhängigen Überblick zu den in Bereich der regelbasierten Satzautomatisation vorhandenen Konzepten, Lösungsstrategien sowie Projektbestandteilen und Funktionalitäten zu geben und darüber hinaus die konkreten Anforderungen einer marktführenden Software kennen zu lernen.

Das Blockseminar umfasst neben dem Theoriepart eine InBetween-Basisschulung, die auf Standarddaten basiert. Darüber hinaus wird in einem Schulungsprojekt das Erlernte vom Konzept bis zur Printausgabe vertieft und geübt.

Auf diese Weise können Database-Publishing Einsteiger mit der Software vertraut gemacht werden und das Verständnis für den Ablauf eines Automatisierungs-Projektes wird geschaffen.


Blockseminar (t.b.d): Online Schulung SW-Inbetween am Bsp.: "Coffeeness" nach Vereinbarung


Phase 1 Basis bis Mitte des Semesters Exemplarische Umsetzung Beispieldaten => Teilnote 1 (individuell)

Phase 2 Vertiefung bis Ende des Semesters
(Projektarbeit in Gruppen Erzeugung eines Projektkataloges und Durchführung einer Marketingkampagne für den Studiengang WING => Teilnote 2 (Gruppe)

Abschlußpräsentation MediaNight.

Bei bestandenem TP wird (zusätzlich zu den ECTS) ein Inbetween Schulungszertifikat verliehen Weitere Details in folgendem Moodle-Kurs
Hier gehts zum Moodle Kurs
Internet: www.inbetween.de

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