07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

182411b Übungen Kostenmanagement

Zuletzt geändert:17.04.2025 / Jäger
EDV-Nr:182411b
Studiengänge: Wirtschaftsingenieurwesen Medien (Bachelor), Prüfungsleistung im Modul Kostenmanagement in Semester 4
Häufigkeit: unregelmäßig
Wirtschaftsingenieurwesen Medien (Bachelor), Prüfungsleistung im Modul Kostenmanagement in Semester 4 6 7
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent: Prof. Dr. Helmut Wittenzellner
Link zur Veranstaltung / zum E-Learning-Kurs: siehe strategisches Kostenmanagement
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 2
Workload: Vorlesung: 15 Termine zu je 2 SWS = 22,5 Zeitstunden
Vor- und Nachbereitung: 15 Termine zu je 1 Zeitstunden = 15 Zeitstunden
Klausurvorbereitung: 10 Tage zu je 5 Zeitstunden = 50 Zeitstunden
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Gesamter Zeitaufwand (Workload) = 87,5 Zeitstunden
Prüfungsform:
Beschreibung: siehe strategisches Kostenmanagement

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