07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

338007a Fachspezifisches Projekt: Management 3

Zuletzt geändert:02.09.2019 / von Carlsburg
EDV-Nr:338007a
Studiengänge: Informationsdesign (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Fachspezifisches Projekt: Management 3 in Semester 6 7
Häufigkeit: immer
Informationswissenschaften (Bachelor, 7 Semester) , Prüfungsleistung im Modul Fachspezifisches Projekt: Management 3 in Semester 6 7
Häufigkeit: unregelmäßig
Online-Medien-Management (Bachelor, 7 Semester) , Prüfungsleistung im Modul Fachspezifisches Projekt: Management 3 in Semester 6 7
Häufigkeit: immer
Wirtschaftsinformatik und digitale Medien (Bachelor, 7 Semester) , Prüfungsleistung im Modul Fachspezifisches Projekt: Management 3 in Semester 6 7
Häufigkeit: immer
Dozent:
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 3 SWS
ECTS-Punkte: 5
Workload: Präsenzzeit: 30 Stunden (3 SWS) Individuelle Selbstlernphase und Gruppenarbeit: 120 Stunden Gesamter Workload: 150 Stunden
Prüfungsform:
Beschreibung: Das Fachspezifische Projekt Management 3 bearbeitet eine Problemstellung aus dem Managementkontext.
Literatur: Wird in der Veranstaltung themenspezifisch bekanntgegeben.

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.

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