07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

334062a Leitsysteme

Zuletzt geändert:14.06.2024 / Özkan
EDV-Nr:334062a
Studiengänge: Informationsdesign (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Leitsysteme (Zulassung ab WS 16/17) in Semester 3 4 6 7
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent:
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 4 SWS
ECTS-Punkte: 5
Workload: Vorlesungsveranstaltung: 15 Termine zu je 6 SWS = 90 Zeitstunden Vor- bzw. Nachbereitung: 15 Termine zu je 2 SWS = 30 Zeitstunden Prüfungsvorbereitung/ Gestaltungsaufgaben: 3,75 Tage zu je 8 Zeitstunden = 30 Zeitstunden Gesamter Zeitaufwand (Workload) = 150 Zeitstunden
Prüfungsform:
Beschreibung: Konzeption und Design von Leit- und Orientierungssystemen im (halb-) öffentlichen Raum; Designstudien und exemplarische Umsetzung von Informationsträgern des Wegeleitsystems.
Literatur: wird im Rahmen der LV bekannt gegeben

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.

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