07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

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Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

335127b Übung Algorithmen & Datenstrukturen

Zuletzt geändert:23.05.2023 / von Carlsburg
EDV-Nr:335127b
Studiengänge: Wirtschaftsinformatik und digitale Medien (Bachelor, 7 Semester) , Prüfungsleistung im Modul Algorithmen & Datenstrukturen in Semester 2
Häufigkeit: immer
Dozent: Prof. Dr. Peter Thies
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 2 SWS
ECTS-Punkte: 3
Workload: Präsenztermine Übung: 15 Termine zu je 2 SWS = 22,5 Zeitstunden
Vor- bzw. Nachbereitung: 15 Termine zu je 2 SWS = 22,5 Zeitstunden
Prüfungsvorbereitung: 2 Tage zu je 8 Zeitstunden = 16 Zeitstunden
Gesamter Zeitaufwand (Workload) = 61 Zeitstunden
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: Zu dieser Übung existiert eine begleitende Vorlesung, „Algorithmen & Datenstrukturen (V), 335127a“.
Prüfungsform:
Beschreibung: Abgegrenzte, überschaubare Aufgaben zu den einzelnen in der Vorlesung behandelten Themen.
English Title: Algorithms, Exercise Course
Literatur: Siehe zugehörige Vorlesung

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet: Siehe zugehörige Vorlesung

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