07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

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Veranstaltungsbeschreibung

143507a Software Security and Management

Zuletzt geändert:06.03.2025 / Heuzeroth
EDV-Nr:143507a
Studiengänge: Computer Science and Media (Master), Prüfungsleistung im Modul Software Security and Management in Semester 1 2 3
Häufigkeit: S25
Dozent: Prof. Dr. Dirk Heuzeroth
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 4 SWS
ECTS-Punkte: 5
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: Teilnehmerbeschränkung
Beschreibung:

Die Lehrveranstaltung findet nur im Sommersemester statt. Turnus: nur SS
Im SS 2024 findet die Veranstaltung NICHT statt.

Inhalte: Siehe die in der Modulbeschreibung aufgeführten Lernziele.

Die Vorlesungsunterlagen finden Sie im ILIAS-Kurs unter: Magazin -> Vorlesungsangebot -> Fakultät Druck & Medien -> Computer Science in Media (Master) -> 143507 Software Security and Management

Literatur: Finden sich in den jeweiligen Foliensätzen.

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
Internet: Finden sich in den jeweiligen Foliensätzen.

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