07

März 2018
Erster Workshop

Ziel dieses Workshops war es, eine gemeinsame Basis zwischen den unterschiedlichen Branchen zu schaffen und erste Visionen zu formulieren.

Zu den Ergebnissen

11

April 2018
Zweiter Workshop

Ziel des zweiten Workshops war es, eine ganzheitliche Betrachtung von Gamification im Life Science Kontext zu ermöglichen. Dafür wurde – aufbauend auf dem ersten Workshop – die User Experience (UX), d.h. die Nutzererfahrung, in den Mittelpunkt gerückt.

Zu den Ergebnissen

27

Juni 2018
Dritter Workshop

In einem eintägigen Simulations-Workshop werden wir gemeinsam ihre Gamification Konzepte in regulierten Arbeitswelten entwickeln. Vision trifft auf Wirklichkeit: Realitätsnah mit Argumentationshilfen gegenüber den Entscheidern.

Mehr

Unsere Idee:

Komplexität in hochregulierten Arbeitswelten
spielend beherrschbar machen.

Teilnehmen
Veranstaltungsbeschreibung

143504a IT-Management

Zuletzt geändert:20.01.2025 / Kretzschmar
EDV-Nr:143504a
Studiengänge: Computer Science and Media (Master), Prüfungsleistung im Modul IT-Management in Semester 1 2 3
Häufigkeit: unregelmäßig
Dozent: Holger Tiemeyer
Sprache: Deutsch
Art: -
Umfang: 4 SWS
ECTS-Punkte: 5
Workload: Vorlesung:
15 Termine zu je 4 SWS = 45 Zeitstunden
Vor- und Nachbereitung:
15 Termine zu je 4 SWS = 45 Zeitstunden
Eigenständige Bearbeitung von Aufgaben:
20 Zeitstunden
Prüfungsvorbereitung:
5 Tage zu je 8 Zeitstunden = 40 Zeitstunden
Gesamter Zeitaufwand (Workload)=150 Zeitstunden
Prüfungsform:
Beschreibung: Folgende Themen werden in der Lehrveranstaltung behandelt:
    - Einführung und Zielsetzung
    - Grundlagen des IT-Managements
    - IT-Stategie und Planung
    - Governance und Richtlinien, IT-Governance und IT-Controlling
    - Management und Betrieb von IT-Abteilungen
    - Informationssicherheit und Datenschutz
    - IT-Architektur und -Landschaft
    - Change-Management und IT-Transformation
    - Innovationsmanagement und IT-Trends
    - IT-Prozesse und IT-Services
    - IT-Controlling und Erfolgsmessung
    - IT-Compliance

Am Ende kennen die Teilnehmer, die grundsätzlichen Fragestellungen des Managements von IT.

Die Veranstaltung nutzt Case Studies, um für die Aufgaben des IT-Management stets den Praxisbezug zu verdeutlichen.

Literatur:

Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.

    Termine